[问题记录] 在 Unity 中使用 Animancer + Animation Rigging 出现权重随机重置的问题


一、问题描述 在 Unity 下使用 Animancer 插件进行动画控制,并使用 Animation Rigging 插件来自定义 IK 骨骼约束,制作瞄准模式的动画。当 Animancer 的动画状态切换时,将导致 Animantion Rigging 的相关组件参数值重置为场景中的默认值。 该

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