此处是关于我自己的一些想说的。

一、自我介绍

简介

我是 LunarConcerto (网名),真名的话直接查这个网站的备案就好了。目前是一名普通的 Unity 客户端程序,就职于某手游研发组。

我喜欢游戏和游戏开发、程序、计算机图形学、3D艺术、摇滚音乐。


自述

我的常用昵称叫"LunarConcerto",可以简称为"Luna"。

另外,我还有一个常用的日文昵称是"星月ソナチネ",简称为"星月",这是从英文名演化过来的。

简单概括我的性格,用流行的话来说就是“INTJ”。

我喜欢的事情有很多,计算机、动漫、游戏、绘画、建模、音乐...

可惜人的精力是有限的,不然我或许会对什么都感兴趣。

可以访问 这里 来查看我的作品集。

现阶段的梦想是开发出属于自己的游戏作品。


技术栈

排名分先后。

编程语言:C#,Java,JavaScript/TypeScript,Python,C/C++

游戏引擎:Unity,UE4

建模软件:Blender

绘画软件:SAI,Aseprite

二、喜欢的动漫游戏

1. 动漫

我最喜欢的动漫应该是《命运石之门》吧,时间旅行题材加上曲折离奇的悬疑剧情令我非常着迷。

此外,就是《Bang Dream It's Mygo》, 因为我大抵是忘不掉Mygo了...

我从前开始就非常喜欢摇滚,高中的时候本来想学电吉他,遗憾的是当时没有好条件。

因此《孤独摇滚》,《Girls Band Cry》自不必多说。也是我非常喜欢的几部动漫。

非常喜欢《孤独摇滚》的歌曲,除了好听以外,感觉歌词经常能让我感受到共鸣,之前听《今、僕、アンダーグラウンドから》的时候让我久违的流下了眼泪。


以下是我喜欢的番剧推荐。

赛马娘 第二季

很好的体育番,情感描写的很到位,也没有对赌马这一邪恶行业有什么积极描写。之前看完的时候让我喜欢上了跑步。

但是观感最好的只有第二季,第一季观感一般,第三季则是众所周知的烂了。

石纪元

算是不错的科普番,弘扬了独属于人类的科学浪漫。忽略掉一些角色的超能力的话还是很科学的。

珈百璃的堕落

非常好看的欢乐日常番,好玩有梗,可惜没第二季。

某科学的超电磁炮

按比较经典的话来说是我的入宅番,但是现在没啥印象了。

JOJO的奇妙冒险 - 星尘斗士

最经典的公路系超能力智斗番,伟大无需多言。

OVERLOAD

世界观很有意思,算是比较经典的异世界种田番。

2. 游戏

最喜欢的游戏是《Minecraft》,尽管在后面看来它也有很多缺点,但依然是我玩了最久的游戏。

能够创造自己的世界这一玩法,永远无可代替。

其次,《以撒的结合(The Binding of issac)》,令人着迷的设计和构筑,当之无愧的Rougelike之神,伟大无需多言。


以下是游戏推荐。

Minecraft

最伟大的沙盒游戏,无需其他形容词,我现在还在玩。

以撒的结合 The Binding of issac

最经典的 Rougelike 游戏,道具的数量、兼容度、玩法内核设计至今无人超越。

Warcraft III 魔兽争霸 3

承载我许多记忆的游戏,也是我的童年。

同我联系最深的几位好友都通过这款游戏走到一起,同时 War 3 的地图编辑器也算是我对游戏开发的启蒙。

Red Alert 2 红色警戒 2

我的 RTS 启蒙,小时候一位家人帮我下载的。

刚玩的时候我连框选都不会,每次鼠标点一次挪一次,最后花了好久才打通战役。

永远的经典,不必多说。

Warframe 战争框架

高中的时候碰巧入坑的,玩了好久。也算是我玩的第一款 MMORPG 、玩的最久的网游。

我想我是有收集癖的,所以这款游戏让我当时玩的非常满足。

交易系统也是 Wf 的灵魂所在,通过这款游戏体验到了类似赚钱一样的感觉。

Fallout New Vages 辐射新维加斯

忘记怎么玩上的了,可能存在一些猎奇心理。不过这款游戏给我印象最深刻的是对废土 / 后启示录的世界观的展现以及描写。

Fallout 4 辐射 4

玩完 FNV 后非常期待的游戏,当时全款预购的本体加机票的豪华版。

尽管剧情上存在硬伤,但总的来说可玩性很好,也让我玩了很久。

群星

P社的几款策略游戏中唯独喜欢的一款,世界观是科幻中带点魔幻,感觉比较戳中我的胃口。

其他

《Satisfactory》,《缺氧》,《环世界》,《黑暗之魂3》,《消逝的光芒》,《World of warship》,《古墓丽影》等,以后想到了再加。

3. 手游

最喜欢的手游大概是《Bang Dream》,是我的下落式音游启蒙。此外,我大概是忘不掉Mygo了...

《碧蓝航线》玩了很久,大约 4 年左右,也是因为这款游戏主打的收集要素,满足了我的收集癖。

但是后来不再喜欢了,可能是玩腻了,毕竟一直没啥新东西。

《赛马娘》开服的时候玩了大约一年半左右,后来还是撑不住肝度所以退坑。

4. IP系列

早年间喜欢《东方Project》系列,后来喜欢《超次元游戏海王星》,再到后来是《赛马娘》。

5. 角色

来自《赛马娘》的曼城茶座(Manhattan Cafe - マンハッタンカフェ) 。

无需多言,看网站设计就知道了。

总之就是非常可爱,反正就是很喜欢。


另外:来自《超次元游戏海王星》的 MAGES.

MAGES.这个角色是开发了 MAGES. 的社团拟人,结合了命运石之门与法师/魔女特点的设计。

我也很喜欢这种带点潇洒的人物气质。

后来去看了命运石之门很大程度上也是受这个角色的影响。

三、我的社交账号

以下表格。

平台

地址/号码

QQ

1399265255

Bilibili

https://space.bilibili.com/2184731

谷歌邮箱

lunarconcerto@gmail.com

github

https://github.com/LunarConcerto

Steam

https://steamcommunity.com/id/LunarConcerto/

Steam好友代码

172366587

全平台通用ID:LunarConcerto (有时是星月ソナチネ)

四、我昵称的由来

我最喜欢的东方Project同人音乐社团《発热巫女~ず》的同名专辑。

来自发热巫女的LunarConcerto

选择这个 CD 的名称作为我的 ID 的时候其实并没有想过单词的含义是什么,仅仅只是在我所拥有的 CD 当中挑选了一个字形上还算好看也好记的名称。

后来的 星月ソナチネ 这一昵称则是我简单的通过将 Lunar 和 Concerto 这两个单词分别翻译再取自己觉得字形优雅的单词进行的组合。

虽然实际上好像并不是同一个意思。我起名的主要根据大概还是靠字形美吧。

五、军火展示


CD

早年收集的我最喜欢的东方 Project 社团的CD。