此处是关于我自己的一些想说的。
一、自我介绍
简介
我是 LunarConcerto (网名),真名的话直接查这个网站的备案就好了。目前是一名普通的 Unity 客户端程序,就职于某手游研发组。
我喜欢游戏和游戏开发、程序、计算机图形学、3D艺术、摇滚音乐。
自述
我的常用昵称叫"LunarConcerto",可以简称为"Luna"。
另外,我还有一个常用的日文昵称是"星月ソナチネ",简称为"星月",这是从英文名演化过来的。
简单概括我的性格,用流行的话来说就是“INTJ”。
我喜欢的事情有很多,计算机、动漫、游戏、绘画、建模、音乐...
可惜人的精力是有限的,不然我或许会对什么都感兴趣。
可以访问 这里 来查看我的作品集。
现阶段的梦想是开发出属于自己的游戏作品。
技术栈
排名分先后。
编程语言:C#,Java,JavaScript/TypeScript,Python,C/C++
游戏引擎:Unity,UE4
建模软件:Blender
绘画软件:SAI,Aseprite
二、喜欢的动漫游戏
1. 动漫
我最喜欢的动漫应该是《命运石之门》吧,时间旅行题材加上曲折离奇的悬疑剧情令我非常着迷。
此外,就是《Bang Dream It's Mygo》, 因为我大抵是忘不掉Mygo了...
我从前开始就非常喜欢摇滚,高中的时候本来想学电吉他,遗憾的是当时没有好条件。
因此《孤独摇滚》,《Girls Band Cry》自不必多说。也是我非常喜欢的几部动漫。
非常喜欢《孤独摇滚》的歌曲,除了好听以外,感觉歌词经常能让我感受到共鸣,之前听《今、僕、アンダーグラウンドから》的时候让我久违的流下了眼泪。
以下是我喜欢的番剧推荐。
赛马娘 第二季
很好的体育番,情感描写的很到位,也没有对赌马这一邪恶行业有什么积极描写。之前看完的时候让我喜欢上了跑步。
但是观感最好的只有第二季,第一季观感一般,第三季则是众所周知的烂了。
石纪元
算是不错的科普番,弘扬了独属于人类的科学浪漫。忽略掉一些角色的超能力的话还是很科学的。
珈百璃的堕落
非常好看的欢乐日常番,好玩有梗,可惜没第二季。
某科学的超电磁炮
按比较经典的话来说是我的入宅番,但是现在没啥印象了。
JOJO的奇妙冒险 - 星尘斗士
最经典的公路系超能力智斗番,伟大无需多言。
OVERLOAD
世界观很有意思,算是比较经典的异世界种田番。
2. 游戏
最喜欢的游戏是《Minecraft》,尽管在后面看来它也有很多缺点,但依然是我玩了最久的游戏。
能够创造自己的世界这一玩法,永远无可代替。
其次,《以撒的结合(The Binding of issac)》,令人着迷的设计和构筑,当之无愧的Rougelike之神,伟大无需多言。
以下是游戏推荐。
Minecraft
最伟大的沙盒游戏,无需其他形容词,我现在还在玩。
以撒的结合 The Binding of issac
最经典的 Rougelike 游戏,道具的数量、兼容度、玩法内核设计至今无人超越。
Warcraft III 魔兽争霸 3
承载我许多记忆的游戏,也是我的童年。
同我联系最深的几位好友都通过这款游戏走到一起,同时 War 3 的地图编辑器也算是我对游戏开发的启蒙。
Red Alert 2 红色警戒 2
我的 RTS 启蒙,小时候一位家人帮我下载的。
刚玩的时候我连框选都不会,每次鼠标点一次挪一次,最后花了好久才打通战役。
永远的经典,不必多说。
Warframe 战争框架
高中的时候碰巧入坑的,玩了好久。也算是我玩的第一款 MMORPG 、玩的最久的网游。
我想我是有收集癖的,所以这款游戏让我当时玩的非常满足。
交易系统也是 Wf 的灵魂所在,通过这款游戏体验到了类似赚钱一样的感觉。
Fallout New Vages 辐射新维加斯
忘记怎么玩上的了,可能存在一些猎奇心理。不过这款游戏给我印象最深刻的是对废土 / 后启示录的世界观的展现以及描写。
Fallout 4 辐射 4
玩完 FNV 后非常期待的游戏,当时全款预购的本体加机票的豪华版。
尽管剧情上存在硬伤,但总的来说可玩性很好,也让我玩了很久。
群星
P社的几款策略游戏中唯独喜欢的一款,世界观是科幻中带点魔幻,感觉比较戳中我的胃口。
其他
《Satisfactory》,《缺氧》,《环世界》,《黑暗之魂3》,《消逝的光芒》,《World of warship》,《古墓丽影》等,以后想到了再加。
3. 手游
最喜欢的手游大概是《Bang Dream》,是我的下落式音游启蒙。此外,我大概是忘不掉Mygo了...
《碧蓝航线》玩了很久,大约 4 年左右,也是因为这款游戏主打的收集要素,满足了我的收集癖。
但是后来不再喜欢了,可能是玩腻了,毕竟一直没啥新东西。
《赛马娘》开服的时候玩了大约一年半左右,后来还是撑不住肝度所以退坑。
4. IP系列
早年间喜欢《东方Project》系列,后来喜欢《超次元游戏海王星》,再到后来是《赛马娘》。
5. 角色
来自《赛马娘》的曼城茶座(Manhattan Cafe - マンハッタンカフェ) 。
无需多言,看网站设计就知道了。
总之就是非常可爱,反正就是很喜欢。
另外:来自《超次元游戏海王星》的 MAGES.
这个角色是开发了 MAGES. 的社团拟人,结合了命运石之门与法师/魔女特点的设计。
我也很喜欢这种带点潇洒的人物气质。
后来去看了命运石之门很大程度上也是受这个角色的影响。
三、我的社交账号
以下表格。
全平台通用ID:LunarConcerto (有时是星月ソナチネ)
四、我昵称的由来
我最喜欢的东方Project同人音乐社团《発热巫女~ず》的同名专辑。
选择这个 CD 的名称作为我的 ID 的时候其实并没有想过单词的含义是什么,仅仅只是在我所拥有的 CD 当中挑选了一个字形上还算好看也好记的名称。
后来的 星月ソナチネ 这一昵称则是我简单的通过将 Lunar 和 Concerto 这两个单词分别翻译再取自己觉得字形优雅的单词进行的组合。
虽然实际上好像并不是同一个意思。我起名的主要根据大概还是靠字形美吧。
五、军火展示
早年收集的我最喜欢的东方 Project 社团的CD。