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星月笔迹
今天你要来一杯咖啡吗?
你可能想了解的 .Net 中关于 Dictionary (哈希表) 的一些细节
2024-12-01 00:43
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程序
[问题记录] 在 Unity 中使用 Animancer + Animation Rigging 出现权重随机重置的问题
2024-08-24 00:04
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问题记录
游戏
一、问题描述 在 Unity 下使用 Animancer 插件进行动画控制,并使用 Animation Rigging 插件来自定义 IK 骨骼约束,制作瞄准模式的动画。当 Animancer 的动画状态切换时,将导致 Animantion Rigging 的相关组件参数值重置为场景中的默认值。 该
Yarn 脚本语法指南 (编写中)
2024-05-25 21:31
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程序
Yarn 脚本是专用于 Yarn Spinner 进行用于游戏的对话内容脚本编写的一种脚本语言(具开发文档所言,是完备的编程语言),除了书写基础的对话文本内容内容之外,还拥有分支、函数和命令等功能。本文中,我们以程序向的角度,介绍该语言的基本语法和使用。
在 Unity 中安装和使用 Yarn Spinner
2024-05-18 22:45
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游戏
程序
Unity 引擎目前是 Yarn Spinner 支持的最好的游戏引擎,本文介绍了在 Unity 中,从安装到使用以及定制化 Yarn Spinner 的大部分过程步骤和要点。
开始使用 Yarn Spinner - 可能是目前最好的开源文本对话系统解决方案
2024-05-17 12:45
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游戏
程序
解析Obj模型文件格式
2023-06-17 22:56
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模型
Obj格式是一种开源的模型文件规范,可以被以纯文本标记的形式表示。 以下通过Blender创建一个简单的Obj格式模型,我们可以通过其来一窥构成一个三维模型所需要的数据信息。
Lua 基础语法速记
2023-06-04 12:32
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程序
本文简单记录了Lua的基础语法,并列举了其使用实例。以备快速查阅、复习。
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