[问题记录] 在 Unity 中使用 Animancer + Animation Rigging 出现权重随机重置的问题


一、问题描述 在 Unity 下使用 Animancer 插件进行动画控制,并使用 Animation Rigging 插件来自定义 IK 骨骼约束,制作瞄准模式的动画。当 Animancer 的动画状态切换时,将导致 Animantion Rigging 的相关组件参数值重置为场景中的默认值。 该

Yarn 脚本语法指南 (编写中)

程序 

Yarn 脚本是专用于 Yarn Spinner 进行用于游戏的对话内容脚本编写的一种脚本语言(具开发文档所言,是完备的编程语言),除了书写基础的对话文本内容内容之外,还拥有分支、函数和命令等功能。本文中,我们以程序向的角度,介绍该语言的基本语法和使用。

在 Unity 中安装和使用 Yarn Spinner


Unity 引擎目前是 Yarn Spinner 支持的最好的游戏引擎,本文介绍了在 Unity 中,从安装到使用以及定制化 Yarn Spinner 的大部分过程步骤和要点。